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カービィアドベンチャーwikiへようこそ! このwikiは、カービィアドベンチャー初心者による初心者のためのwikiです。 やりこんでる方は「何でこんな常識的なことしか書いてないんだ」と思うかもしれません。ご注意ください。それから一部ネタバレを含みます・・・。 随時更新予定 カービィアドベンチャーをプレイ (新規キャラクタを作成しましょう)
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SONIC ADVENTURE/2SA2B GC ○HEROサイドストーリー 計測1 「HEROサイド」を選択してからシャドウ(2戦目)を撃破し画面が暗転するまで 計測2 「HEROサイド」を選択してからシャドウ(2戦目)にて最後の攻撃を与えるまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 しばけぇ sm24476309 42 38" 2014年09月15日 PS3,計測2 しばけぇ sm24469462 42 55" 2014年09月14日 PS3,計測2 しばけぇ sm24463848 44 00" 2014年09月14日 PS3,計測2 しばけぇ sm24216163 45 32" 2014年08月12日 PS3,計測2 しばけぇ sm24045350 47 15" 2014年07月20日 PS3,計測1 しばけぇ sm18730680 49 00" 2012年08月27日 GC,計測1 しばけぇ sm18451034 54 19" 2012年07月26日 計測1 しばけぇ sm18402818 59 44" 2012年07月21日 計測1 ○メタルハーバー プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 しばけぇ sm19377804 1 12"29 2012年11月18日 TA 名前 コメント すべてのコメントを見る
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高坂海美 GOOD うわわっ、登りがいのある
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ヤンパラアドベンチャー ヒランヤの謎 1986年発売 (ポニーキャニオン) ストーリー 操作方法 作品解説 ニッポン放送で放送されていたラジオ番組 「ヤングパラダイス」の企画が元ネタになっている。 関連項目 外部リンク 攻略サイト こあぱぱの懐ゲームのお部屋
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『アドベンチャー・タイム』作中の出来事を、時系列順に並べています。 ○“時代名”は仮の名称であり、作中では言及されていません。 ○“年”の数字は、エピソードスタート時(フィン12歳)を基準年(元年)としています。 時代名 年 メインキャラに関連する出来事 その他の出来事・事象 関連エピソード 地球誕生|人類以前 地球誕生|-??万年 ・アージェンス・エバーグリーン、魔法の王冠を作製・彗星が衝突し、地球の一部が大きく削られる #88-A ヒト文明時代 -??万年|-????年 ・人間が誕生し、やがてヒトの文明が興る -1000頃 ・マーセリン誕生?・サイモン・ペトリコフが魔法の王冠を発見サイモン、ビデオ日記を収録し始めるサイモンが王冠を被り、アイスキング化が始まる ・ヒトの文明が高度に発展するが、国家間の戦争が増える #36-B ・氷の元素の化身ペイシャンス・セントピム、世界の滅びを予感し、生き延びるため氷の球体に閉じこもる。 #117-B ・マーシー、母親と暮らす。 #105-B -1000 ・マッシュルーム戦争勃発マッシュルーム爆弾が投下され、ヒトとその文明がほぼ滅亡する・リッチが再び蘇る #52-A 空白の時代 -994 ・マーシーがサイモン・ペトリコフと出会うマーシー、サイモンからハンボをプレゼントされる・バブルガム生物(ママガム)の存在が確認される ・各地で有害な生き物が確認される #59-B -??? ・ママガムからボニベル・バブルガム(のちのプリンセス・バブルガム)誕生? ・ママガムからネディ誕生? #101-A -??? ・マーシー、サイモン・ペトリコフと別れるサイモン、最後のビデオ日記を収録する #105-B -??? ・マーセリン、父ハンソン・アバディアに自分のポテトフライを勝手に食べられる #15-A#28-A 約-800 ・ボニベル・バブルガム、放浪の旅先で家族が欲しくなり、ガムボルドをはじめとする自身の家族を作製 ・ボニベル・バブルガムの家族が誕生 #136-B -??? ・マーセリン、ヴァンパイア討伐稼業を始める。マーセリン、ヴァンパイア・キングと遭遇。相討ちによりヴァンパイアの能力を得る ・多くの人間がヴァンパイアや虹色の化け物に滅ぼされていったが、トムおじさんの一団など密かに生き延びた者も #106-A 約-300 ・人間の生き残りであるトムおじさんの一団、大型船でウー大陸からの脱出に成功。のちに“始祖様の島”と呼ばれる孤島に辿り着く #126-A~#127-B -??? ・ボニベル・バブルガム、キャンディ王国の建国を開始ボニベル、プリンセス・バブルガム襲名?・プリンセス・バブルガム、ショウコと出会うショウコによるバブルガムのお守り盗難事件が発生、ショウコ死亡 ・キャンディ王国誕生(この前後あたりで、他のヒトではない民族による小国が多く誕生したと思われる(ゴブリン王国・スライム王国・アイス王国・ファイヤー王国など)) #69-B -??? ・マーセリン、アッシュと交際しかし、ハンボを無断で売られたことをきっかけに破局 ・ハンボがアッシュからマージャの手に渡る #28-A#67-B -??? ・プリンセス・バブルガム、レモングラブ伯爵を作製するも“失敗作”とみなし、王国外の領地(レモングラブの城)へ住まわせる ・レモングラブ伯爵誕生 #29-A -?? ・ビリーがウー大陸のヒーローとして活躍する恋人キャニオンと共に活躍していたが、のちにヒーローの在り方に疑問を抱き引退。キャニオンとも別れてしまう ・リッチがビリーによって退治され、キャンディ王国の綿飴の木内にある琥珀の牢獄に封じ込められる #13-B#26-A#78-A -?? ・マーティン誕生?・ミネルバ・キャンベル誕生? #126-A -12 ・ジョシュア・マーガレット夫妻の子としてジェイクとジャーメイン誕生・フィン誕生父マーティンによって島から連れ出されるが、島のガーディアンによって船を破壊されフィンだけウー大陸に漂流する。ジョシュア・マーガレット夫妻に拾われる ・島からの脱出を目論んだマーティン、ミネルバ・キャンベルと知り合う。のちに子が生まれ、“フィン”と名付けられるが、マーティンが赤子のフィンと共に島を脱出する・ドクター・グロス、マーティン捕縛のため追う者・カーラ(スーザン)を島外へ派遣する #05-A#86-B#126-A ・フレイム・プリンセス誕生父フレイムキング、プリンセス・バブルガムからの助言により、フレイムをランタンに閉じ込める #69-A -?? ・始祖様の島でパンデミックが流行する医療に従事する多くの助ける者が死亡したが、最後の生き残りミネルバ・キャンベルが人格マトリクスをコンピューターに移植し自身のコピーを製造したことでパンデミックは収束。・ドクター・グロス、ラボを含む地底船で島を脱出? #127-A#120-A -? ・フィンとジェイク、ジョシュアとマーガレットの事務所を離れ、一軒家(のちのジャーメインの家)で暮らす ・ジョシュア一家、ジョシュアとマーガレットの事務所を離れ、一軒家(のちのジャーメインの家)で暮らす両親他界後、ジャーメインが両親のお宝を守りつつ住むこととなる #95-A -? ・フィンとジェイク、ツリーハウスを発見、移住する 銀河での大冒険を終えたビーモがたまたまツリーハウス前に着陸。2人と暮らし始める。 ? 現代 1 ・『アドベンチャー・タイム』がスタート(フィン12歳) #01-A ・フィン、教えの書を入手 #02-A ・フィンとジェイク、アイスキングに遭遇 #03-A ・フィンとジェイク、マーセリンに遭遇 #06-B ・フィンとジェイク、ビリーと出会うビリー、フィンの活躍によりヒーローの心を取り戻す #13-B ・フィンとジェイク、スーザンと出会う ・スーザン、フィンたちと初遭遇 #22-B 2 ・フィン、13歳の誕生日ミステリー・トレイン内で根っこの剣入手 #23-A ・フィンとジェイク、リッチと戦うリッチ打倒に成功するが、プリンセス・バブルガムが13歳の体になる ・リッチの封印が解かれるリッチ、フィンに退治されるが、かたつむりへと密かに憑依する #26-A#26-B ・13歳のプリンセス・バブルガムが元通りになる ・レモングラブ伯爵、キャンディ王国の王位を主張し無理矢理王位を奪うも、バブルガムが元に戻ったことで失脚する #29-A ・フィンとジェイク、スーザンの依頼でビュートピアをラブグラブたちから奪還する ・スーザンやヒョーマン、ラブグラブの脅威に見舞われるが、フィンたちの活躍でビュートピアを取り戻す #33-A 3 ・フィン、14歳の誕生日 #34-B ・フィンとジェイク、フレイム・プリンセスと出会うフレイム・プリンセス、ランタンから解放される #37-B#41-B ・フィン、ジョシュアの迷宮を踏破、ジョシュアの遺したデーモンソードを入手。 #39-B ・フィン、クマに教えの書を譲渡 ・教えの書がかたつむリッチの手に渡る #42-A ・フィン、フレイム・プリンセスとの本格的な交際を始めるフレイム、フィンから提供された家で独り暮らしを始める #47-B ・プリンセス・バブルガム、レモングラブ伯爵のためにレモングラブⅡを作成 ・レモングラブⅡ誕生 #50-A ・マーセリン、アイスキングと和解する #53-A ・フィンとジェイク、リッチと再び対決教えの書がフィンに破壊されたことにより、多元的宇宙の入り口が開く ・リッチがビリーの体を乗っ取り復活する #53-B ・フィンとジェイク、プリズモと出会うジェイク、願いの世界へと飛んだフィンを自らの“願い”で救いつつ、リッチの“願い”を阻止 ・リッチ、プリズモへの“願い”を叶えることに失敗、時間の部屋に閉じ込められる #54-B ・ジェイクとレディ・レイニコーンの間に5匹の子供が生まれ、ジェイクが5児のパパになる #56-A 4 ・フィン、15歳に? ・フィン、フレイム・プリンセスと破局・国を失ったアイスキング、ツリーハウスに居候する ・アイス王国、フレイム・プリンセスの攻撃により崩壊の危機に瀕する #67-A ・プリンセス・バブルガムとマーセリン、マージャからハンボを奪還する交換条件として、ロックTシャツを手放す ・マージャ、ハンボを失う代わりにロックTシャツを入手する #68-B ・フィンとプリンセス・バブルガムがレモングラブ伯爵の城に招かれ食事会。フィン・バブルガムがレモンホープを救出、亡命させる ・レモングラブ伯爵がレモングラブⅡを食らい、レモングラブの城がキャンディ王国から独立し独裁国家化・レモンホープ、亡命に成功する #64-B#68-B ・フレイム・プリンセス、クーデターによりファイヤー王国の王位を簒奪するフレイムが王国の王を襲名、シナモンパンがその筆頭家臣となる ・シナモンパン、キャンディ王国を出奔 #69-A ・アイスキング・アブラカダニエルのイタズラにより、キーオスが復活フィンのデーモンソードが失われ、ジェイクがキーオスに攫われるが、レディ・レイニコーンやシェルビーの協力によりキーオスを打倒、ジェイクも無事救出される ・アイス王国の再建が終わり、アイスキングが居候をやめてアイスキングの城へと戻る #73-A#73-B プリンセス・バブルガム、バラバラになったレモングラブ伯爵とレモンブラブⅡを融合させレモングラブⅢへと再生させる ・レモンホープがレモングラブ伯爵を打倒、市民レモンピープルたちを圧制から解放する・レモンホープ、絶対的自由を求め続ける旅を始める #75-A#75-B ・フィン、草の剣を入手 #76-A ・フィンとジェイク、ビリーの元カノキャニオンに遭遇フィン、ビリーのやることリストを叶える過程で海の恐怖の克服に成功し、ビリーの遺言によって実父マーティンの存在を知る #78-A ・フィンとジェイク、シタデルにてリッチと3度目の対決リッチによってプリズモが殺害され、シタデル内の宇宙の犯罪者の逃亡を許してしまうが、直接対決に勝利、リッチを赤ん坊(スイート・ピー)に転生させるフィンは実父マーティンとの再会を果たすも、彼が宇宙の犯罪者であったという事実を知り衝撃・フィン、シタデルでの事故により右腕と草の剣を失う ・行動を停止させていたリッチが動き出す水晶牢獄シタデルを崩壊させ、宇宙の犯罪者らを全て逃亡させたが、フィンに倒され、スイート・ピーへと転生する・マーティン、シタデルを脱出し宇宙を放浪する #79-A#79-B ・フィンの右腕が元に戻る #82-B ・キャンディ王国がマージャと古の巨人ダーレンの侵攻を受ける大昔の二人乗り象戦車を駆るフィンとジェイクの活躍によりダーレン打倒、侵攻は防がれる ・ダーレンの攻撃により、バナナガード隊隊長ルートビア戦死・マージャ、大昔の二人乗り象戦車の攻撃により意識を失うが、自我に目覚めた象戦車に救われる #84-A ・フィンとジェイク、プリズモを偲ぶ夢の儀式によりプリズモの蘇生に成功する・フィン、夢から生成されたもう一人の自分である剣のフィンを入手する #89-B ・フィン、実父マーティンと再会プチ村人を平気で犠牲にする冷血さに呆れたフィン、マーティンを地球から強制退去させる ・マーティン、地球へと帰還するもフィンの怒りを買い、再び宇宙を放浪することになる #90-B ・フィンとジェイク、ジョシュアの家を訪問 ・ジョシュアの家が火事になり、両親のお宝のほとんどが焼失する #95-A ・マーティン、流刑惑星で反乱を起こし宇宙蛾を入手、惑星を脱出し放浪する #98-B 5 ・フィン、16歳に?・非公式の選挙結果に憤慨したプリンセス・バブルガムがキャンディ王国の王座を放棄。代わりにウーの王様が王国の“プリンセス”に・フィンとジェイク、オーガローグを追い地球外へ。オーガローグの暗躍を阻止する。フィン、紫のすい星の究極の選択で「ヒトとして生き続ける」を選ぶ ・紫のすい星が地球に飛来する。ガンターから覚醒したオーガローグ、すい星を取り込もうとするもフィンに阻止され、再びガンターに・マーティン、フィンが選ばなかった紫のすい星の選択を横取りし消失する #99-A#99-B ・マーセリンがヴァンパイアの能力を放棄する。フィン・ジェイク・ボニベル・バブルガムらと協力し、突然現れたヴァンパイア一族と戦い、これを撃破、マーセリンが再びヴァンパイアに ・ヴァンパイアが突然復活するが、マーセリンらの活躍によって倒される #105-A~#108-B ・ボニベル・バブルガム、王位を取り戻す。・BMO、AMOと対決しこれに勝利。 ・AMOがMOの工場へ帰還、モォが命を奪われる。 #109-A ・フィン、盗賊プリンセスとの戦いで剣のフィンの一部を壊される。 #116-A ・アイスキングの城で氷元素の化身ペイシャンス・セントピムが入った氷の球体が発見される。 #117-B ・フィンとジェイク、元人間のサイボーグであるドクター・グロスに遭遇。フィン、ウー大陸の外にヒトがいることを知らされる ・スーザンが謎の暴走。フィンとジェイクとの死闘により戦闘不能、瀕死の重傷を負う #120-A#120-B ・剣のフィンが草の剣の干渉により“草のフィン”に。 #121-A#121-B ・プリンセス・バブルガム、ペイシャンス・セントピムの間接的な企てにより元素のパワーに目覚める。 #123-B ・フィンとジェイク、ウー大陸外にあるという島の探索の旅に出発。冒険の末に“始祖様の島”を発見、生き残りの人間のほか、助ける者として島を管理・運営していたフィンの母ミネルバ・キャンベルとの再会を果たす。 ・BMOとスーザン、フィンたちの旅に同行。スーザン、自らの追う者としての記憶と共に旧友メリーダとの思い出を取り戻す。 #124-A~#127-B ・フィンとジェイク、ウー大陸へと帰還。それと同時に四大元素の暴走現象に襲われるが、ランピーの活躍でまるっと解決。多くの人々は元の姿を取り戻したが、ジェイクのみ青いモンスターの姿に。 ・ウー大陸に四大元素の暴走現象が発生。元素の影響を唯一受けなかったランピー、宝石の力を借りて自らに秘められた「我が道を行く自分らしさ」パワーを発揮、大陸や人々を全て元通りに・解決後、ベティが暴走、宝石をサイモン・ペトリコフを取り戻すために使ったが失敗、火星へとワープした。 #128-B~#132-A ・ジェイク、元の姿を取り戻す。 #132-B ・フィン、義手の芝刈り機誤作動によりファーンを失う。 ・ファーン、フィンの人生を奪おうと画策し襲い掛かるも、義手の芝刈り機によって体を切り刻まれる。 #134-A#134-B ・ガムボルドたちが独立国のガムボルディア社会主義共和国連邦の建造を開始するファーン、ガムボルドの科学技術により“緑の騎士”として蘇生 #135-B#137-A 6 ・フィン、17歳の誕生日を迎える ・ガムボルド、緑の騎士を連れキャンディ王国訪問。プリンセス・バブルガムに反抗の意思を伝える #137-A 静寂の地球時代 ???(数百年) ・レモンホープが自由の旅から帰還し、レモングラブの城にて静かにその人生を終える #75-B 約1000 ・生物の気配はほとんどない。もちろんフィンやジェイクはとっくの昔に寿命を終えている・マーセリンの家に明かりが。(マーセリンは生存?)・アイス的な何かが雪山を漂っている ・キューバーが結婚式エイリアンに追われ、宇宙船が地球に不時着する。キャンディピープルをカプセルに保護した巨大なガチャガチャの番人が地球上をかっ歩する。 #96-A
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301 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/14(月) 21 23 01 ID ??? 身内全員でPLやりたいからGMやってくれと頼まれた時 そこの鳥取でやってるシステムをGM出来るほどプレイしていないし そこまで遊び込む気もなかったので、 自分がGM出来るシステムでいいかと訊いて了承して貰った 自分に出来る限り頑張って、数回セッションした後に 頼んできた、システムに関しても了承した本人に 「楽しかったのはメンバーがよかったからであって そのシステム自体は好きになれないしクソゲーだと思ってる」 とはっきりきっぱり言い切られたら帰宅後泣いてもいいよね 302 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/14(月) 21 26 36 ID ??? そう、んじゃマスターしないわ って言っていいと思う 304 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/14(月) 21 58 01 ID ??? 301 さあ早く詳細を報告の形にまとめる作業に戻るんだ 305 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/14(月) 22 11 56 ID ??? 304 いや、セッション自体はそいつが単独行動しまくり 他キャラの見せ場潰そうとしまくりだった他は特に困ったところがないんだ 見せ場が偏りすぎないように積極的に他キャラの行動拾っていったし 306 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/14(月) 22 18 06 ID ??? 305 何故肝心のシステム名を明かさない? もしかしてクソゲだという自覚でもあるのかと勘繰っちまうぞ? 307 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/14(月) 22 23 14 ID ??? 何かこの報告の要点に具体的なシステムが関係あるのか? 308 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/14(月) 22 52 40 ID ??? 301 305 ならその言った奴を弾いてセッションしたらいいんじゃないかな。 文句言ったらあんたこのシステム嫌いだから弾いたっていえるし、 問題しか起こしたなさそうだしな。 309 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/14(月) 23 10 09 ID ??? 305 >単独行動しまくり >他キャラの見せ場潰そうとしまくり って、十分困行動だから。 311 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 01 39 00 ID ??? 305 きっちり報告して溜飲を下げるといいよ なんか今スレはちゃんと困スレしてるなー 312 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 02 09 51 ID ??? 301 よくある話。 クソゲーだと思っても メンバーどうし集まりたいんだよね 我儘言う奴はどこにでもいる それでもそいつと付き合うってことは お前さんが選んだ道 スレ256
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今日 - 合計 - タイニー・トゥーン アドベンチャーズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時06分14秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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「修正依頼」が出ています。評価点を追記できる方はご協力をお願いします。 ゲームブックDS ソード・ワールド2.0 【げーむぶっくでぃーえす そーどわーるど2.0】 ジャンル ゲームブック型アドベンチャー 対応機種 ニンテンドーDS メディア 256MbitDSカード 発売元 ブロッコリー 開発元 日本アートメディア 発売日 2009年10月29日 定価 5,040円 判定 クソゲー ポイント 説明すべき項目を全然書いていない説明書携帯アプリにも劣る快適さ、まさかのセーブデータ1つ下手したら詰む。詰んだら最初からやり直しキャラクターメイキングの意味は殆どないテストプレイをしていない事が丸分かりの誤字・脱字・誤変換の嵐 ゲームブックDSシリーズソード・ワールド2.0 / 鋼殻のレギオス / アクエリアンエイジ 概要 問題点 総評 余談 概要 ブロッコリーの『ゲームブックDS』シリーズ第一弾。テーブルトークRPG(TRPG)「ソード・ワールド2.0」の世界観を借りた2章構成のアドベンチャーゲーム(AVG)。 最初に戦士か魔法使いを選んで冒険を始める。辿るルートが微妙に異なり、違った冒険を楽しめる。 問題点 説明書が説明すべき項目をちっとも説明していない。 スキップ機能などに関わる十字ボタンの使い方すら説明されていない。 習得できるスキルや魔法についても説明がないため、経験値を得た時にどのスキルを伸ばせばよいのか分からず混乱を生ずる。 そしてゲーム中に出てこないアイテムを説明していたりもする。 2009年のアドベンチャーとしては信じられない、まさかのセーブデータ1つ。 それ故、致命的な選択肢(ゲームオーバー直行コース)をうっかり踏んでセーブした場合、最初から(文字通りに第1章の最初から)やり直すしかない。 誤字・脱字・誤変換が多い。また文章と背景が食い違う事も非常に多い。特に第2章になるとやたら目に付く。 そのため第2章のダンジョンは同じところをぐるぐると回らされ続ける事もざら。 ゲームのシステムにも首をかしげるものがある。 最初のキャラクターメイクの影響はHP以外全くない。魔法使いでもMPを使わず魔法を使え、能力値は戦闘の修正になるわけでもないので全く無意味。 基本的なシステムの説明がされていない。こればかりはこのソフトのみでTRPGを遊べてしまうことを防ぐためだろうが、どの能力がどう影響するかは最低限の説明が欲しいところ。 上記の通り、基本ステータスはほとんど反映される機会がないので、説明する意味がないともいえるのだが……ダミーのフレーバー要素だったら、なおさらその雰囲気を説明しておくべきだともいえる。 敵と戦う事で経験値が得られることは少なく、読み流した文章での行動で経験値が入ったりする。 原典のTRPGの経験値システム(戦闘経験値は低くシナリオクリア時の経験値は高く)に倣って設定したのだろうが、ここは他の経験値システム付きゲームブックの方式(戦闘経験値が高い)にしても良かったのではないだろうか。 シナリオにも粗が見られる。 状況の説明がおかしい(例:ある三叉路のどの方向から入っても同じ死体をまたがないと中間地点へ行けない)。 これもまた、TRPGの性質上「同じシナリオを何度もやりなおす」といったことが出来ないのを利用してダミーのルート分岐を作る手法に似てはいる。別にTRPGでも褒められるような手法というわけではないため、それをわざわざコンピュータゲームで再現することにはあまり意味などないのだが……。 戦士1章の敵陣営がよりにもよって人族であるエルフである。 ソードワールド2.0の世界である『ラクシア』は簡単に言えば人間やエルフやドワーフといったプレイヤーサイドの種族である「人族」と、エネミーサイドの「蛮族」に分かれている(ここで言う蛮族とは、辺境部族では無く、人族の神と対立した神の恩恵を受けているゴブリンやオーガなどの妖魔種を総称する)。 にもかかわらず、序盤で主人公が捕まる敵はエルフの姉妹が率いてる山賊。無論人族でも悪に手を染める者はいないわけではないが、いささか世界観を誤解される恐れがある。 人族同士の確執というドロドロした題材ももちろんあるが、そういった題材は比較的世界観やゲームに慣れた、中級者向けの遊び方ではある。 総評 TRPGが元になっているとはいえ、TRPG版のルールの再現などは本当に一切体感できない。あくまで同じ世界観を舞台にしているだけのAVGである。 ゲームブックを名乗ってはいるが、出来は上記の通り。 余談 『ゲームブックDS』シリーズは、違う作品を下敷きにした続編も出ている。そちらの評価は各ページを参照。 「ゲームブックDS 鋼殻のレギオス」 「ゲームブックDS アクエリアンエイジ Perpetual Period」
https://w.atwiki.jp/haruhi_vip2/pages/3650.html
何だ。この状況は。 「キシャー!」 落ち着け。俺は誰だ?そうだ、キョンだ。あだ名が不本意だとか、この際どうでもいい。 何をやっている?走っているんだ。何故だ?生命の危機をもたらすあいつから逃げているからだ。よし、状況把握はOK。 「何?もしかしてあいつ例のアレじゃない!?こんな間近で見れるだなんて!」 ええい!この危機的状況で、そう目を輝かせるな。あいつが友好的ではないことくらいお前にもわかるだろう。 「これは困りましたねぇ、神人に勝るとも劣らない大きさと威圧感です。ふふ、恥ずかしながら、興奮してしまいます。」 耳元で気色悪いことコソコソ呟くな。走りながらだから余計息が当たるんだよ! 「何ですか~、あれ。わた、わたし食べてもおいしく なんかありませ~ん。」 いえいえ、あなたがおいしくなければ誰がおいしいんだって話ですよ。 例えばその豊満たる胸…って俺は何をこんな状況で考えてるんだ。 自重しろ、俺 「……………」 なあ、お前の力でアレ何とか出来ないか? 「無理。理由を説明してる暇はない。」 そ、そうか。だけどそうなるとこちらに打つ手はないではないか。こんなワケの分からない場所であんなどこか見覚えのある怪物に殺されるなんて俺は御免だぜ。 ああ、何でこんなことになっちまったんだろう。いや、原因はハルヒで間違いないな。 他に理由があるなんてことになれば、かえって俺の心労がますます激しいものになりそうなので不本意ながらそう願っておこう。 今回のこの騒動で俺が学んだのはこれだ。 ハルヒにアニメは見せるな。 ここは文芸部室。奇妙なるSOS団なる団体も、すっかりこの場違いな部室になじんでしまった。いや、寄生して取り込んだと言うべきか。 何はともあれ、俺達は特にやることもなくいつもの行動を、半ばテンプレートにこなしていた。 ガタン! 「むげ~んだ~いな~ゆ~めの~あとの~」 突如部室内に椅子が倒れる音と同時に、どこか覚えのある歌が大音量で響いてきた。俺達は、その音源に目を向ける。 と、そこには仁王立ちし、耳にイヤホンをちらつかせながら、日に三回でも目にしたら確実に食傷しそうな程に眩しい笑顔を見せている我らが団長様。 おや、どうした?うっすらと目に涙を溜めて。 「イヤッッッバイわね、これ!ちょっと!キョン!こっちに来なさい!」 やれやれ、大体予想はついてきた。つまり、そういうことなんだろう。 ハルヒの見ているパソコンを見ると、列車の中でかわいいマスコット的なキャラ達に少年少女たちが手を振っている。 ああ、やっぱり。パソコン脇のスピーカーには外れたイヤホンの端子。大方興奮しながら立ち上がった勢いで外れたんだろう。 「IamTUBEでたまたま見つけたから久し振りに見たのよ!デジモンアドベンチャー! この最終回を超えるアニメは存在しないと言っても過言ではないわ!」 まあ、それは俺も認める。子どもの頃の思い出は美化されると言うが、それを差し引いてもこれは名作だ。 「何だ。あんたも知ってたの。」 俺達の年代は皆みてたんじゃないか?というか、お前は何も知らない俺に最終回だけを見せようとしてたのか? 「これは名作だから最終回だけでも十分感動出来るのよ!」 「いや、それは違いますね。この最終回が感動出来るのは、選ばれし子ども達の成長を見てきたからではないでしょうか。」 オセロの盤面の前で放置していた古泉が、珍しくハルヒの言葉を否定した。お前も見てたのか、デジモン。 「我々の年代は皆見てる。あなたが言ったのではないですか。」 まあ、そうだがお前はアニメを見てる印象がないんだよ。まあ、ハルヒもだが。 そんなわけで俺達三人は団活が終わるまでデジモン談義に花を咲かせていた。 そんな俺達を見て、長門と朝比奈さんはそれぞれの得意とするリアクションで精一杯頭の上にハテナマークを作っていたな。 「あ~あ、どこかに落ちてないかしら、デジヴァイス。」 この言葉を聞いた時に気付くべきだったんだ。 気付いて絶海の孤島でも呪われた館でも何でもいいから、情報を提供して注意をそらすべきだったんだ。 そうしておけば… こんな…こんな… 「キシャー!!」 翌日、デジタルワールドに迷いこむこともなかったのに… デジモンアドベンチャー0H おかしいだろ。ハルヒが俺達をこの世界に引きずり込んだことではない。 くやしいが、それに突っ込んでる暇はないんだ それよりも何でパートナーデジモンがいない?ハルヒの性格上自分達が主人公になるのは規定事項のはずだ。 なのに俺達はデジヴァイスは持っていないし、パートナーデジモンもいない。 これでは迷い込んだ時点でジエンドだ。 「ひゃ!」 しまった!朝比奈さんが転んだ。ヤバイ!これで終わりなのか… 「みくるちゃんは!あたしがまもーる!!」 迫りくるクワガタの化け物の前にハルヒが立ちふさがった。何でお前はそんな楽しそうなんだ。 夢だと思ってるやつはいいよな。って、んなことどうでもいい!逃げろ!マジで殺されちまう! その瞬間、俺達の腰辺りが光りだした。 「ベビーフレイム!!!」 どっかで聞いたガラガラ声と共に火の玉が勢いよくクワガーモンに当たった。 クワガーモンは体勢を崩し、よろめく。ハルヒは… …見なきゃよかった。こいつの笑顔は今まで何回も見て来たが、ここまでWAT数の高い笑顔は始めてだ。 いかん、早くも胃もたれが… 「さいっこうのタイミングじゃない!」 「プチファイヤー!!!」 「マジカルファイヤー!!!」 「プチサンダー!!!」 「エアーショット!!!」 何かすごい勢いで炎やら雷やらが飛び交い、クワガーモンは崖の下に落ちて行った。 アグ「ハルヒには」 ガブ「キョンには」 ピヨ「有希には」 テント「一樹はんには」 パタ「みくるには」 「「「「「指一本ふれさせない!!!」」」」」 アハハ、壮観だな、おい。古泉もさすがに顔が引きつっている。 朝比奈さんは新たに表れた異形の怪物達を前に、涙目だ。 さすがの長門も目を見開いてる。んで、ハルヒは……… 「ん待っっっってましたぁぁぁぁ!あんた達来るのが遅いのよ! 確かに今のシチュエーションは最高だったけど、それとこれとでは話が違うわ!キョンだったら罰金なんだからね!! そうだ、進化する所見せてくれたら許してあげる!ほら、アグモン!あんた何ボケッとしてんの!! さっさとウォーグレイモンにワープ進化しちゃいなさい!」 アグ「いい?!そ、そんなの僕出来ないよ~」 アグモンを揉みくちゃにしてた。 「出来ないってどういうことよ!ほら、この腰のデジヴァイスが目に入らないの!?ってあれ?いつのまに…」 他四人も同じように腰にデジヴァイスが付いていた。 ガブ「取り敢えず今は安全な所に行こう!多分すぐクワガーモンの奴戻ってくるよ!」 テント「わてら成長期のデジモンじゃクワガーモンを倒すのは至難でっせ。 仲間が他の人間を迎えに行ってるさかい、まずはそっちと合流しまひょ!」 パタ「大変だ~」 ピヨ「クワガーモンが上ってくるわよ!」 いつの間にか偵察に行ってたピヨモンとパタモンが皆に警告を促す。 ガブ「行こう!キョン!!」 「倒せないって、究極体になれば一撃よ!あんな奴!」 こらハルヒ!無茶言うな!取り敢えず逃げるぞ! 「む~~~~!」 ブーたれるハルヒをアグモンと俺で引っ張っていく。 「あ!あ、あれ…」 震えた声で朝比奈さんが指差す。 パタ「どうしたの?みくる…ああ!」 指差す方向を見ると、大量のクワガーモンが群をなしていた。 「どうやら簡単に逃がしてはくれないようですね…」 さっきから引きつりっ放しだぞ、古泉。にしても何て大群だ。 さっきの奴が仲間を呼びやがったのか。前も後ろもクワガーモン、完全に囲まれちまった。 「あ、きゅ~」 何とも可愛らしい声と共に朝比奈さんは倒れた。 パタ「あ、みくる!」 パタモンが朝比奈さんを支えようとするが、朝比奈さんの重さに耐えられるはずなく ――別に朝比奈さんが重いって言ってる訳じゃないぞ。パタモンとではサイズが違いすぎるんだ。―― 一緒に倒れそうになった所を俺が支えた。 「みくるちゃん!ちょっと、大丈夫?」 「強いショックで一時的に意識を失っているだけ。むしろ、その方が都合がいい。」 は?どういう意味だ?長門。 「あそこ…………?」 唯一の逃げ場に見えないこともない崖を指差しながらピヨモンに尋ねる長門だが、 そんな三点リーダーが四つ並んだあとにやっと確認出来るような小さいクエスチョンじゃ、初対面のピヨモンには伝わらないぞ? おい、ピヨモン。質問されてるぞ。 ピヨ「え?あ、ああ、そうよ」 おい、どういうことだ。説明しろ、長門。 「…………こういうこと」 急に長門の回し蹴りが俺にヒットし、崖から押し出された。ちょ、ちょっと待て! ガブ「キョン!!」 ああ、ガブモン…会って間もない俺のために躊躇もなくその身を投げうってくれるなんて… 下を見る。ああ、川だったのか。 空を見上げる。ああ、まるで天に吸い込まれていくようだ。アハハ、キレイダナ……… 「マーチングフィッシーズ!!!」 よくて水面に鞭打ちだと思ってたが、俺が感じたのは何とも軟らかな感触だった。これは…魚の絨毯? ガブ「キョーーーン!!!」 「ん?ヘブ!!」 ガブモンが勢いよく俺の顔に着地。うん、よく折れなかった。偉いぞ、マイ、ネック。 「よお、キョン」 ガブモンをかわきりに他の奴等もどんどん落ちて来た。朝比奈さんは長門が抱えていた。 「おいってば」 「はあ、はあ…ちょっと有希!いきなり蹴り飛ばすなんてどういうことよ!本気で三途の川が見えたわよ!」 「幼生鳥類型電子怪生命体が安全だと教えてくれた。あの状況で四の五の言われるのは回避したかった。」 涙を浮かべて抗議するハルヒだが長門の言うことももっともだ。 だがピヨモンに対してその呼び方はないんじゃないか?本人はよく分かってないみたいだが。 「聞こえてないのか?」 「あれ?これ夢…よね?本当に痛かったけど…あれ?」 ハルヒは勝手に自問モードに入ってくれたようだ。ところで、えーと、これは新しいデジモンの登場ということでいいんだよな? 「そろそろ泣くぞ?」 ゴマ「そーだよ!オイラゴマモン!よろしくな!」 魚の間からいきなり顔を出してきた。今まで潜ってたのか。てことは新しいパートナーもいるのか?どこだ? 「うぉい!!」 おや?いたのか、谷口。すまんすまん。谷口フィルターを外し忘れていたよ。それはさておき新しいパートナーは……… 「俺だっつーーの!お前、悪意か?それは悪意を持っての発言なのか?」 当たり前だ。どこから湧いてきやがった。何でお前がここにいる?簡潔に分かりやすく答えろ。 「しらねーよ!!トイレで用足し終えたあと気ぃ失って、気付いたらここにいたんだ!」 なるほど、チャックが開いてるのも仕方ないか。 「とにかくだ!案内するぜ!!俺達のアジトに!」 ゴマ「なーに渋くキメちゃってんだよ、待ったく。谷口だってこれからどこにいくか知らないくせに!」 「ちょっと谷口!あんたどこから湧いてきたのよ!あたしの夢に出てくるなんて身の程知らずもいいとこね! アグモン!ほら!ベビーフレイム!」 アグ「ベビーフレイム!」 「どわぁ!ちょ、助けろ!ゴマモン!」 ゴマ「ほいきた」 ボチャン! 「うぇっぷ!ゴマモン!てめぇ~」 魚の絨毯に穴があき落ちる谷口、憐れ…ふと朝比奈さんの方を見る。まだ起きないか。 「心配か?パタモン。」 パタ「うん、僕はみくるのパートナーだから。」 「少しいいですか?」 いきなり会話に入ってくるな。古泉。少しは長門を見習え。 見事に置物と化してるぞ。どうしたらいいのかわからずオロオロしてるピヨモンは気の毒だが。 「ふふっ、すみません。では単刀直入に聞きます。あなた達デジモンはどうして初対面の僕達の名前を知っていたのですか? 僕達はテレビで知ってたとしても…いえ、これはどうでもいいですね。 それにあなた達はその身を犠牲にしてでも僕達を守ろうとしている。 会って間もないのに。何故です?」 テント「う~ん、改めて聞かれると何ででっしゃろ?何となくやと思いますわ。 名前は分かってしまうんやから仕方ない。助けたいと思ってしまうんやから仕方ない。 それでええんとちゃいまっか?」 「アハハ、答えになってませんねぇ」 お前もかつて俺に似たようなことを言ったのを忘れたのか。 ゴマ「皆!ついたよ!」 「ん、ふぁぁ~。まずは定時ほ…」 「朝比奈さん!!!」 「ふぇ!?キョ、キョンくん?!」 ん?何かキョンがみくるちゃんの言葉を遮った気がしたけど…それより。… 「みくるちゃん、起きたの?大丈夫?どこか痛む所ない?」 夢の中だから心配することないですって?だけどあの崖から落ちた時から、本当にこれが夢なのか疑いだしてるのよ。 「え?え?ここ、どこですかぁ?」 「ここは川を下った所にある洞窟よ」 はじめて文芸部室に連れてこられた時みたいなことをいっているみくるちゃんに、あたしは喜々と今の状態を語る。 「それでクワガーモンに囲まれちゃって…」 「その時!俺が颯爽と登場し、皆を救ったんです!いや~危機一髪だったなぁ!」 全身ずぶ濡れじゃカッコつかないわよ。谷口。 パタ「みくる~!よかったぁ、起きてくれたぁ!」 「ひ!な、何ですか?これぇ」 「その子はパタモン!あたしらの仲間っさ!」 パル「よかったわね!起きて!」 「あれ?鶴屋さん?」 そう、この洞窟に入ったとき、入口で出迎えてくれたのが鶴屋さんだった。 「これで、皆そろったわね!それじゃ取り敢えず自己紹介…」 ガシャーン! 突然入口の方から激しい音が聞こえた。 ガブ「クワガーモンだ!」 パル「皆!下がって!」 クワガー「キシャー!!」 ピヨ「一匹だけみたいよ!」 テント「せやけどのんびりしてたら仲間を呼ぶかもしれんで!」 ゴマ「勝てる気はしないけど…やるしかないよね!」 パタ「みくる達は僕達が守る!」 アグ「いくぞ!みんなぁ!」 その時、あたしは確かに感じた。ついさっき見知ったばかりなのに関わらず、何年も一緒にいた気がする、 かけがいのない大切な仲間が消えていく、予感。 決して夢なんかじゃない、目の前の異形の生物に似つかわしくない限り無いリアリティ。 あたしは知らないうちに叫んでいた。 「行っちゃだめ!!」 「ハルヒ!?」 突然のあたしの態度の変わりように、キョンは驚いている。 パル「ポイズンアイビー!!!」 テント「プチサンダー!!!」パルモンが動きを封じ、テントモンの電撃がヒットしたけど、クワガーモンは全く意に介さない。 こっちの番だと言わんばかりにクワガーモンはデジモン達に突撃しようとしている。 アグ「ベビーフレイム!!!」 ガブ「プチファイヤー!!!」 クワガー「キシャー!!!!」 アグモンとガブモンの攻撃も虚しく、デジモン達は吹き飛ばされる。 「キョン!何ボケッとしてるのよ!やめさせないと皆が…」 「ハルヒ、何言ってるんだよ。アニメ見たろ?あいつらはクワガーモンを倒してたじゃないか。」 「違う!これはテレビとは違うのよ!アグモン達が…死んじゃう!」 キョンは気付いたように目を見開いた。 「おい、お前達!もういい!逃げるぞ!」 クワガー「キシャー!!」 アグ「く、う…わぁぁぁ!!!」 クワガーモンが角でアグモンを締め上げる。 ガブ「アグモン!プチファイヤー!!!」 ピヨ「マジカルファイヤー!!!!」 ガブ「くそぅ、全然聞かない!」 アグモンを締め付ける角はどんどん力強さを増していく。 「話しなさいよ!このくそ虫!アグモン…アグモーーーン!!!」 アグ「ぼ、僕は守るんだ…!絶対に!!!は…ハルヒィィィ!」 その時、腰のデジヴァイス が光った。それと共にアグモンも光に包まれていく。 アグ「アグモン、しんかぁぁぁぁ!!!」 グレイ「グレイモン!」 テント「し、進化しよった…」 アグモンが進化した…次第にあたしの心は明るくなっていった。 「グレイモン!!!そんな虫けら、ぶっ飛ばしちゃいなさい!!」 グレイ「メガ、フレイム!!!」 クワガー「ぎやああああ!」 ベビーフレイムの何倍もありそうな炎で、クワガーモンは洞窟の天井を破り吹き飛ばされていった。 そしてグレイモンは、自分の役目が終わったと確認するとアグモンに戻っていった。 ???「ふふ、あれか、奴が言っていた選ばれし…」 「盗み見なんて、趣味が悪いんじゃない?デビモン。」 デビ「言葉に気をつけろ。人間風情が。貴様とは利害の一致があったから手を組んだ、それだけだ。」 「何度も言ってるじゃない。あたしは人間じゃない。言葉に気をつけるのはお互い様よ?」 デビ「ふん、まあいい。貴様との付き合いももうすぐ終わりだ。楽しませてもらうぞ。選ばれし者達よ。」
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「真のクソゲーを見せてやろう…」 解説 ぎりぎり格ゲーをしてる凶~狂下位によるチームトーナメント。 台パンレベルの18チーム全72人が出場。 各ブロックで4vs4のチーム戦を行い、勝利数の多い上位2チームが決勝リーグに進出。 またpartの最後にボス戦を行い、勝てば2勝分のポイントを得る事が出来る。 なお、「クソゲー」と題してはいるものの、 あくまで「ギリギリ格ゲーをやっているチート勢の集まり」といった意味合いなので、 くれぐれも、ぬーく氏への悪口やキャラ叩きはご法度である。 キャラを叩くな、台を叩け。 出場チーム・キャラクター Aブロック + ... 忍者オールスターチップ 服部半蔵 汚い忍者 ストライダー飛竜 人は刀で斬られると死ぬ壬無月斬紅郎 マスター守矢 嘉神慎之介 ジョニー 正統派ボス神人豪鬼 ゲーニッツ96 ルガール2002 ヨハン・カスパール 真っ黒ォ!オズワルド エディ グスタフ K 世紀末四兄弟ジャギ ケンシロウ ラオウ トキ 若さはパワー真田幸村 空条承太郎 Gアデル 緋雨閑丸 Bブロック + ... 神様ムラクモ ギル ミズチ ミルドレッド・アヴァロン 最強の動物ガロン ライオンくん まんぼう エルクゥ 無限STGバレッタ 禍忌 パチュリー・ノーレッジ サキエル おっさんボス黄龍 クラウザー 東方不敗 マスターギース 安心の吸引力大門五郎 ザンギエフ 四条雛子 ゴンザレス MVC四皇ストーム ケーブル マグニートー センチネル Cブロック + ... 筋肉100%アレックス ヴェノム ハルク ジャガーノート やかましい!キワミ 紗夢 プリンセス・シシー 天草四郎時貞 オリジナルDragonClaw 竜子2nd CLOUD AWE Psyqhical 軍人アカツキ ガイル ポチョムキン ジェネラル 血が大好き?レミリア・スカーレット モーラ 影ディオ アナザーブラッド 数の暴力春日舞織 レイセンズ エレクトロゾルダーテン カムラナート ボス + ... さいごのスターマン キラーマジンガ ハイパーブロリー上記三名のうちランセレで一名選択し、対戦 関連大会 ありえん!チームトーナメント 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント2 コメント + ネタバレ注意 よくありそうな大会だがそれでも面白そうだ。 -- 名無しさん (2010-10-13 16 42 32) よく見ると下のマイリスが違ってるな -- 名無しさん (2010-10-13 16 45 31) 追加枠でもいいからぜひ64マリオを -- 名無しさん (2010-10-13 17 59 55) クソゲーと言いつつ今んとこ妙にいい勝負になってるのが面白い。 -- 名無しさん (2010-10-13 18 34 45) ゲップが出そうなくらい定番の面子ばっかなのと大将が実力的に抜けすぎてて大将ゲーにしかならんのが難だな -- 名無しさん (2010-10-13 19 19 49) 最近こういう大会見てなかったから楽しめたな、これは期待だ -- 名無しさん (2010-10-13 21 08 43) どうにもこうにも「クソ」という表現がいただけない。「クソキャラ集めました」という意味では勿論ないだろうが、そのクソゲーたる大会を開けているのは誰のおかげなのか考えてくれ。 -- 名無しさん (2010-10-13 21 24 40) 少なくとも君のお陰じゃないな。 -- 名無しさん (2010-10-13 22 16 51) しょうもない煽りはいらんのよ -- 名無しさん (2010-10-13 22 25 37) 定番中の定番だが、ポテチのうす塩が一番美味しい感覚でこれもまた良い。水戸黄門のような安心感があるな。 -- 名無しさん (2010-10-13 22 34 16) このタイミングでページ作成者自らがしゃしゃり出て来るってどんな展開なんだろうか -- 名無しさん (2010-10-13 22 48 32) ↑普通に応援しているだけだが、なにか気に障ったならすまん。 -- 名無しさん (2010-10-13 23 02 38) いや別に。直前に変なのに絡まれたからその流れかと勘ぐっただけだ。申し訳ない。 -- 名無しさん (2010-10-13 23 14 45) クラウドやセンチネルあたりはこの手の動画であんまり活躍してる印象ないから頑張ってほしいな -- 名無しさん (2010-10-14 00 55 38) あまり伸びなかったけど この人の前トナメは面白かったので今回も応援。 -- 名無しさん (2010-10-14 09 11 19) ↑このうp主は大会動画今回が初じゃね? -- 名無しさん (2010-10-14 11 32 08) センチがんばってたな。あれくらいの調整ならカマセになる事はなさそうだ -- 名無しさん (2010-10-14 12 17 15) 閑丸初めて見たけどやばいな、モヒカン氏AIトキがあっさり負けるとか -- 名無しさん (2010-10-14 12 28 51) うんこセンチは大会初出かね?スパイダーマンとかケンも見たかったな -- 名無しさん (2010-10-14 12 37 26) ↑×2 動画コメでも言われてるが、あの二人は最初に触った方が勝ちなんで実際は互角に近いよ。今回は閑丸に運があった。 -- 名無しさん (2010-10-14 13 06 37) Hブロがやけにミーティア撃つと思ったら、このうp主、Hブロの自重しないAI作ってた人っぽいな 道理でw -- 名無しさん (2010-10-14 13 58 15) センチ自重してなかったら勝ってたんだな -- 名無しさん (2010-10-14 18 15 06) 誰だよHブロが一番楽とか言ってたのは・・・ -- 名無しさん (2010-10-14 18 43 03) ↑実際ラクだろ、のけぞるし傘なら勝てるかも -- 名無しさん (2010-10-14 19 01 36) 傘はHブロリーにガン不利だぞ。開幕とび蹴り→運送コンボに以降されたら手も足も出ない。ブロリーがスローイングブラスターを出せば刺せるから大抵傘が勝つがな。ミーティアそこそこ使うとはいえあんまり瞬間移動使わんしスローイングブラスターがある分まだ有情ではある -- 名無しさん (2010-10-14 23 57 08) ↑「スローイングブラスターを出せば刺さるから、その場合は大抵傘が勝つがな」だな -- 名無しさん (2010-10-14 23 58 43) タッグだと傘側に有利がつくことが多いが、タイマンはさせてくれん……w -- 名無しさん (2010-10-15 00 39 50) サキエルェ……。マスギが弱体調整受けたのは副将が十分強かったからか -- 名無しさん (2010-10-15 11 51 40) 相性が良かったとはいえこのレベルで大将温存できるとは思わんかった。 -- 名無しさん (2010-10-15 19 34 51) 新作ktkr。オリチームは大将がやや不安だったがなんとかなるもんだな。そしてアナブラは何が起こったんだw -- 名無しさん (2010-10-16 19 29 04) part2動画コメのデフォセンチがHブロに勝った動画があるってコメがあるけど、なんの動画かわかる人いるかい?まさか真の凶のことを言ってるわけではないだろうし…あれは通常ブロリーだしセンチも違うやつだし -- 名無しさん (2010-10-16 21 20 26) いやー良いクソゲーだな。一瞬で勝負決まったりするのおもしれぇ -- 名無しさん (2010-10-17 08 57 02) 更新きたぜ -- 名無しさん (2010-10-20 11 59 26) ラオウ惜しかったな。 -- 名無しさん (2010-10-20 12 43 21) 更新きた、モーラどうなってんだよwwwwwwww -- 名無しさん (2010-10-30 03 47 42) ベノムすげえー、なんか感動した。 -- 名無しさん (2010-10-30 20 50 51) スターマンひっでぇwwww -- 名無しさん (2010-11-04 16 37 47) 適当にボス入れ替えてくんないかな。ブロリーはともかくマジンガとスターマンは動きなさすぎて -- 名無しさん (2010-11-04 20 29 20) いやぁ良いクソゲーだった -- 名無しさん (2010-11-07 01 53 06) 金グローブK'さすがだなあ、ただ強いだけじゃなく魅せるのがいいわ(ただ強いのもそれはそれで面白いよ、念のため -- 名無しさん (2010-11-07 02 33 14) K -- 名無しさん (2010-11-07 07 51 34) K'は技が派手だから見栄えはいいだろうが、他の部分は他の大将クラスのキャラと何も変わらんと思うけどな。AIに遊びがあるわけでもないし。 -- 名無しさん (2010-11-07 07 56 52) 金グロは魅せるんじゃなくて技が派手なだけ -- 名無しさん (2010-11-07 22 57 08) この動画が伸びない不思議。イイ大会なのにな。まあ荒れるよりましか -- 名無しさん (2010-11-08 17 08 55) 今のmugen動画の中では十分でしょ。変なコメも湧かないから快適 -- 名無しさん (2010-11-08 18 11 54) 上でも言われてるけど面子がありきたりすぎるし -- 名無しさん (2010-11-08 18 16 00) 先鋒、次鋒と副将、大将が実力近いから面白い試合が多いな。 -- 名無しさん (2010-11-08 18 22 45) ↑の続き、後は自重のゼットンみたいなキャッチ的なボスがいればもっと伸びると思う -- 名無しさん (2010-11-08 18 27 28) 更新キタ!なんと言うか、まさかの展開だったわ…w -- 名無しさん (2010-11-15 05 38 18) 凶チームは面白い取り合わせがたくさんある上に噛み合うから、次回以降も是非このクラス、こんな感じの企画で作って欲しいな。今から期待してる -- 名無しさん (2010-11-16 21 18 35) 今回の選抜戦のメンツを見てこの主は本当にバランス分かってるなと思ったわ -- 名無しさん (2010-12-02 05 26 42) バランス取れた凶トナメは派手さもあって最高だね。 -- 名無しさん (2010-12-02 16 33 28) 正直今まで見た凶大会で1番安心してみれるわ。 -- 名無しさん (2010-12-02 18 32 10) 普通に面白いwwwレベルが先鋒、次鋒、副将、大将がレベルがかなり近いせいか、連勝することもあるし。なにより爽快 -- 名無しさん (2010-12-17 03 22 26) 決勝まで実に凶キャラ大会らしい大会でした。お疲れ様ー -- 名無しさん (2010-12-23 18 52 25) 最後までバランス取れた良い大会だった、まさに驚異のバランス感覚でした -- 名無しさん (2010-12-23 21 17 12) いやー見応えあったわ。最後あのキャラが勝つとは正直思わんかったw面目躍如やね、乙です -- 名無しさん (2010-12-24 02 29 40) まだオマケはあるみたいだけど、一先、完走お疲れ様でした。見ごたえあったし、バランス調整も見事と言わざる得ない -- 名無しさん (2010-12-24 03 26 10) 更新速度、内容どちらも素晴らしい大会でした。次回もこの路線でやって欲しい -- 名無しさん (2010-12-24 11 13 37) おまけが始まったね こっちの方も良い感じだね。 -- 名無しさん (2011-01-04 06 59 36) おまけも凄くいいねー。また楽しみだw -- 名無しさん (2011-01-04 17 07 34) 神狂は何やってるかわからない、強並ではカオスが足りないから凶が一番好きだな。 -- 名無しさん (2011-01-04 23 05 51) 大将連中は凶じゃなく狂下位あたりがほとんどだよ -- 名無しさん (2011-01-04 23 59 21) 大将はマスギクラスだな -- 名無しさん (2011-01-07 00 25 55) 凶~狂下位ぐらいが見てて一番面白い、なにやってるかわかるし。狂中位以上は見てて理不尽すぎるw -- 名無しさん (2011-01-16 09 27 22) いやー面白かった。ぬーく氏、感動と笑いと良い意味のクソゲーを有難う御座いました。 -- 名無しさん (2011-01-26 21 31 47) 面白かったです。 -- 名無しさん (2011-01-26 22 37 18) お疲れ様です、面白かった。 やっぱこの辺のランクがMUGENの華だな、神~狂中位は格ゲーと言うよりはMUGENの限界テストで云わば学問みたいなもん、このランクが強さと魅せを両立するギリギリだと思う。 勿論、異論は認める。 -- 名無しさん (2011-01-27 01 55 04) 本編もオマケも面白かったです。今まで有難う!お疲れ様でした。 個人的にこれぐらいのランクが一番好きなのでもし次回があるなら また凶から狂下位くらいが良いなぁ -- 名無しさん (2011-01-27 11 09 13) 名前 コメント